4/10 “Super Mario Run” (Nintendo). Per iPhone e iPad
Ogniqualvolta la sia dia per spacciata, Nintendo stupisce pubblico e mercato con rimonte vigorose. E se, con “Pokémon Go”, quest'estate è riuscita a convincere ogni scettico sul globo terracqueo circa la propria capacità di portare le icone della ditta su telefoni e tablet – arrivando con “Sole” e “Luna” al miglior lancio Pokémon di sempre – con “Super Mario Run” punta ad adunare antichi discepoli dell'idraulico più famoso del mondo e nuovi adepti muniti di smartphone.
Il titolo glielo permette: già disponibile per iOS e presto anche su Android, la app è un gioco completo di “Super Mario” godibile con la pressione del solo pollice. Dentro è uno scrigno: 3 modalità, 6 mondi con 24 livelli ciascuno, la possibilità di sfidare online amici e avversari in modo asincrono, personaggi sbloccabili ed easter eggs a profusione, chiariscono subito di avere fra le dita qualcosa di molto più profondo del tipico “infinite run”.
Scaricabile gratuitamente, permette di giocare tre livelli per intero e i primi 20 secondi del successivo. Con 9,99 euro, diventa fruibile in tutto il suo splendore e senza ulteriori (micro)sacrifici. Salvo quelli per distaccarsene.
Cosa ci è piaciuto: è la quintessenza di “Super Mario” a portata di (una) mano. E ha tutto quello che un fan desideri
Cosa non ci è piaciuto: può creare dipendenza
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