Settore ICT & Social Innovation
1. Start-up / AnyMaker - Dal disegno alla produzione dei propri giocattoli
(Corbis)
Anymaker si basa sul concetto "From Bit to It": partendo da un disegno digitale i bambini possono ideare ed immediatamente realizzare i giocattoli e un'esperienza d'apprendimento. AnyMaker consente di diventare "prosumer" ovvero di fabbricare un oggetto del quale poi poter fruire, permettendo la realizzazione di giocattoli sempre più complessi. Si offrono due versioni, la prima destinata a bambini di età compresa tra i 4 e i 7 anni, la seconda a quelli dagli 8 ai 12 anni. La prima versione si basa sull'impiego di figurine con un codice QR che richiami un modello CAD, la seconda prevede l'utilizzo di un software semplificato per PC e tablet che consenta ai bambini di modificare e comporre il giocattolo desiderato.
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