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Questo articolo è stato pubblicato il 14 luglio 2010 alle ore 21:32.
Utilizzare per forza degli occhiali per godere il tanto agognato effetto 3D? Nintendo non la pensa affatto così, infatti nella nuova incarnazione della sua console portatile di occhiali non se ne parla, ma in ogni caso l'effetto 3D c'è lo stesso. Presentato per la prima volta all'E3 di Los Angeles il Nintendo 3Ds ha fatto subito parlare di sé, facendo domandare ad appassionati e non come fosse possibile vivere l'esperienza di gioco 3D senza bisogno di indossare occhiali speciali. Durante la presentazione italiana abbiamo avuto modo di toccarlo con mano ed ecco le prime impressioni.
Innanzitutto è bene precisare che lo schermo 3D è solo quello superiore da 3,5", quello inferiore è come da tradizione dedicato all'interfaccia touchscreen. Sul lato destro della console c'è un regolatore dell'effetto 3D che ci permette di dosarlo a nostro piacimento oppure spegnerlo del tutto. Per godere del 3D si deve obbligatoriamente essere in posizione esattamente frontale rispetto allo schermo, altrimenti vedremo solo grafica sfocata. Scordiamoci quindi di vedere la partita dell'amico, perché oltre a non capire bene quello che sta succedendo a schermo il risultato sarebbe un fastidioso mal di testa.
Oltre a questo le altre aggiunte sono un controller analogico posizionato sulla sinistra subito sopra la croce direzionale e tre fotocamere, una interna e due esterna che ci permetteranno di scattare foto in 3D. Non al livello delle fotocamere 3D più performanti presentate da altri brand naturalmente, ma il risultato è accettabile. Infine sempre all'interno della console è stato integrato un sensore di movimento che rileverà l'inclinazione della console (un po' come il Wii Mote per intenderci) e farà reagire il gioco di conseguenza, per cui inutile dire che molti dei titoli in arrivo punteranno molto su questa caratteristica.
Il Nintendo 3DS è la console che per prima consente la totale immersione all'interno del gioco. Fisicamente, in quanto incorpora la stessa tecnologia del Wii Mote, ma anche visivamente grazie allo schermo tridimensionale. Grazie a questa immersione totale il coinvolgimento e il divertimento assumeranno una nuova dimensione che va oltre quella della terza dimensione visiva. Nintendo punta moltissimo sul 3Ds , sperando che sia a livello di popolarità ma soprattutto di vendite replichi lo straordinario successo dei suoi predecessori.