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Questo articolo è stato pubblicato il 15 ottobre 2010 alle ore 06:39.
ROMA
Da tempo i manager di Playstation attendevano numeri così confortanti.
A poco meno di un mese dal lancio, Move, la nuova periferica composta da telecamere e joystick a forma di microfono che trasforma la Playstation 3 in un Wii più precisa e più potente – ha venduto più di 1,5 milioni di pezzi. Sessantamila solo in Italia, in pratica il 60% dell'offerta nei negozi. «Sono veramente buone notizie – commenta Andrew House presidente di Sony Computer Entertainment Europa – per la fine dell'anno fiscale (marzo del 2011 ndr) ci aspettiamo che nel mondo una Ps3 su cinque avrà il proprio controller di movimento». Se la previsione dovesse avverarsi in Italia significherebbe vendere 220mila Playstation Move. Un risultato che scalda l'atmosfera in vista del Natale videoludico. Per Xbox 360, Wii e Ps3 siamo alle prime schermaglie perché dicembre rischia di essere davvero cruciale per i big dell'intrattenimento elettronico. Mai come quest'anno Microsoft, Sony e Nintendo hanno puntato pesantemente sul rinnovamento della macchina da gioco. A novembre – precisamente il 10 – sarà il turno di Kinect, il sistema di gioco per Xbox 360 che rileva il movimento del corpo con una telecamera in 3D rendendo superfluo l'uso di joystick, joypad, controller o qualsivoglia tipo di oggetto fisico adibito a comandare oggetti su uno schermo. Nintendo invece si perderà il Natale, in termini di nuovo hardware: la console portatile 3DS che promette effetti in tre dimensioni senza l'ausilio di occhiali uscirà nei negozi a marzo dell'anno prossimo. Per la casa di Kyoto resta la consolazione di essere arrivata prima a intuire una dimensione più casual del gaming proprio attraverso la Wii e i giochi che utilizzano sensori di movimento. Dimensione che Microsoft e Sony potrebbero recuperare con Kinect e Move. «A ben vedere – osserva il numero uno europeo di Playstation – per una macchina da gioco come Ps3, il sensore di movimento e la telecamera si adattano bene anche a tutta una serie di giochi studiati per un pubblico più esigente. Nel nostro caso penso a titoli come Killzone 2 e Resident Evil. Con il 3D e Move viene offerta loro una esperienza di gioco senza precedenti».